<var id="n4fkg"></var>

    <form id="n4fkg"><strike id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></strike></form>
  • <span id="n4fkg"></span>

      <button id="n4fkg"></button>
    1. <th id="n4fkg"></th>
      
      

    2. <rp id="n4fkg"><object id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></object></rp>

    3. <em id="n4fkg"></em>

      <button id="n4fkg"><acronym id="n4fkg"></acronym></button>
    4. <em id="n4fkg"></em>
        <ol id="n4fkg"></ol>
        <rp id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"><u id="n4fkg"></u></ruby></rp>
        <button id="n4fkg"><object id="n4fkg"></object></button>

        <span id="n4fkg"></span>

            1. <rp id="n4fkg"></rp>
            2. <progress id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></progress>

              <em id="n4fkg"></em>

              1. <rp id="n4fkg"></rp>

                  <th id="n4fkg"><track id="n4fkg"><dl id="n4fkg"></dl></track></th>
                1. <dd id="n4fkg"><noscript id="n4fkg"></noscript></dd>

                  <dd id="n4fkg"></dd>

                    <strike id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></strike>
                  1. <rp id="n4fkg"></rp>
                  2. <tbody id="n4fkg"></tbody>
                        <dd id="n4fkg"></dd>
                      1. <rp id="n4fkg"></rp>
                      2. <tbody id="n4fkg"></tbody>
                        1. <em id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"></ruby></em>
                        2. <ol id="n4fkg"><object id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></object></ol>
                          <th id="n4fkg"></th>

                          <span id="n4fkg"><pre id="n4fkg"></pre></span>
                          <button id="n4fkg"></button>

                            1. <dd id="n4fkg"></dd>
                            2. <em id="n4fkg"></em>

                            3. <button id="n4fkg"></button>
                              <button id="n4fkg"><acronym id="n4fkg"></acronym></button>
                              1. <rp id="n4fkg"></rp>

                                <rp id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></ruby></rp>
                                <button id="n4fkg"></button>
                              2. <button id="n4fkg"></button>

                                <em id="n4fkg"><tr id="n4fkg"></tr></em>
                                <progress id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></progress>
                                新闻中心
                                当前位置:首页 > 新闻中心 > 企业动态

                                【QIAD】抗洪救灾 | 公司参与完成大通县山洪灾区房屋应急评估任务

                                来源: 行政-总编 发布:2022年08月29日 查看:



                                2022年8月18日,西宁市大通县发生瞬间强降雨,致使河流改道漫溢,造成青林乡、青山乡严重山洪灾害。闻“汛”而动。遵照青海省住房城乡建设厅抗灾指示,我公司领导统一协调安排,设计一所、设计四所、技术信息部及后勤车队等相关部门紧密配合,迅速成立了大通县“8.18”山洪灾区房屋应急评估小组,周禹、马建平、邓大为、朱前程、牛青良、尹少君一行6人于2022年8月20日赶赴山洪灾区对受灾民房和公共建筑进行安全应急评估。


                                按照救灾指挥部的安排,我公司应急评估小组主要负责青山乡部分村庄灾后房屋应急评估及安全检测任务。工作人员深入受灾村镇,对受损的农房进行了全面摸排。他们脚穿雨鞋,走村串户,通过实地观察和检测,对受损房屋进行详细的质量安全评估,并详实地填写“灾后房屋安全性评估表”。评估内容主要是对受损房屋的安全性进行检测,包括房屋上部结构、基础损坏程度等,确认房屋受损程度,及时把评估结果汇总交给相关部门。根据专家评估意见,为政府决策和灾后重建工作提供技术支撑。

                                随后两天按照救灾指挥部的要求,又承接了灾后房屋安全检测的任务,大家不辞辛苦,在泥泞的山坡间穿行排查,按时完成了评估及安全检测任务,为下一步青林乡、青山乡科学报损和灾后恢复重建的规划编制和重建设计图纸提供了第一手资料。

                                截至8月22日,应急评估小组已完成青山乡利顺村应急评估房屋304户。于8月21日完成青山乡龙卧村安全检测20户,其中17户无法居住,3户清理灾后垃圾之后可暂时入住;于8月22日共完成青山乡沙岱村安全检测42户,42户均可暂时入住,其中1户附属用房墙面倾斜,无法入住。因受山洪、山体滑坡等自然灾害因素影响,加之周围地质条件复杂,安全检测62户民用住宅均无法作为长期住所。
                                人妻久久久一区二区三区