<var id="n4fkg"></var>

    <form id="n4fkg"><strike id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></strike></form>
  • <span id="n4fkg"></span>

      <button id="n4fkg"></button>
    1. <th id="n4fkg"></th>
      
      

    2. <rp id="n4fkg"><object id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></object></rp>

    3. <em id="n4fkg"></em>

      <button id="n4fkg"><acronym id="n4fkg"></acronym></button>
    4. <em id="n4fkg"></em>
        <ol id="n4fkg"></ol>
        <rp id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"><u id="n4fkg"></u></ruby></rp>
        <button id="n4fkg"><object id="n4fkg"></object></button>

        <span id="n4fkg"></span>

            1. <rp id="n4fkg"></rp>
            2. <progress id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></progress>

              <em id="n4fkg"></em>

              1. <rp id="n4fkg"></rp>

                  <th id="n4fkg"><track id="n4fkg"><dl id="n4fkg"></dl></track></th>
                1. <dd id="n4fkg"><noscript id="n4fkg"></noscript></dd>

                  <dd id="n4fkg"></dd>

                    <strike id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></strike>
                  1. <rp id="n4fkg"></rp>
                  2. <tbody id="n4fkg"></tbody>
                        <dd id="n4fkg"></dd>
                      1. <rp id="n4fkg"></rp>
                      2. <tbody id="n4fkg"></tbody>
                        1. <em id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"></ruby></em>
                        2. <ol id="n4fkg"><object id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></object></ol>
                          <th id="n4fkg"></th>

                          <span id="n4fkg"><pre id="n4fkg"></pre></span>
                          <button id="n4fkg"></button>

                            1. <dd id="n4fkg"></dd>
                            2. <em id="n4fkg"></em>

                            3. <button id="n4fkg"></button>
                              <button id="n4fkg"><acronym id="n4fkg"></acronym></button>
                              1. <rp id="n4fkg"></rp>

                                <rp id="n4fkg"><ruby id="n4fkg"><input id="n4fkg"></input></ruby></rp>
                                <button id="n4fkg"></button>
                              2. <button id="n4fkg"></button>

                                <em id="n4fkg"><tr id="n4fkg"></tr></em>
                                <progress id="n4fkg"><track id="n4fkg"></track></progress>
                                项目展示
                                当前位置:首页 > 项目展示 > 建筑设计

                                青海省玉树县当代滨水休闲区

                                设计科室:技术部(本项目荣获2015年度全国优秀工程勘察设计行业奖一等奖,2015年度青海省优秀勘察设计二等奖)

                                    青海省玉树县当代滨水休闲区工程位于青海省玉树县结古镇,项目建设用地面积4.286 公顷,总建筑面积约37265.71 平方米,由五个片区、25栋单体建筑组成,建筑层数为三至四层,总户数138户。本工程由底层商铺上部住宅组成的商业步行街,建筑高度16.00米,建设内容是玉树地震后为受灾居民所作的安置住宅及配套设施建设。

                                    该工程设计充分考虑到地震区灾后重建的特殊性及当地独特的地域特色,结合现状分析和研究。规划建筑方案与当地群众进行探讨,结合地震灾区安置政策逐户锁定住户意愿,进行规划设计,在现有资源利用、地形地势与城市周边环境的融合、居住交通与空间模式的有机结合、居住特色与环境品质的塑造等方面作了有益的探索,为居民创造良好的居住生活环境。造型设计中对传统藏式建筑加以提炼简化,力图做到“神似”,并不是传统建筑符号的简单堆砌,使建筑群整体形象兼具地域风格与时代特征,既尊重玉树当地建筑的现状,同时又具有时代的特征。

                                      在设计中同时将当地文化的建筑精华与中式围合式院落的精粹完美的融合在一起,呈现出区域建筑独有的风范,诠释居住理想的要素。8个独立的住宅建筑组团构成的围合式建筑院落,让人们的生活能够享受到属于自己的相对独立的生活花园景观,缔造居住生活的理想。形成了连续的商业步行街,结合商业街景观缔造舒适精品的购物环境。使居住商业配套成为有机整体,为居民创造良好的居住生活品质。

                                 

                                1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
                                人妻久久久一区二区三区